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Tecnologías emergentes y transformación digital

Profesor: Carlos Garnier

Se implementaron planes de acción para generar alternativas de diseño y configurar soluciones no solo alrededor del diseño del producto o servicio, sino también mediante el entendimiento y empleo de la tecnología. En el curso los alumnos desarrollaron un producto hipotético de base tecnológica en el que exploraron la importancia y el valor de la innovación disruptiva para las sociedades del futuro.

Alumnos:

  • Alessandra Guzman
  • Brenda Flores
  • Daniela Torres
  • Fernanda Mayer
  • Aarón Malanco

Proyecto:

Cellskin / Wearable

Descripción:

La tecnología simplifica la actividad de sus usuarios, ahora tenemos diversos dispositivos interconectados que en la actualidad, suplen la presencia de varios de ellos en uno solo. Cellskin propone el futuro de la tecnología de comunicación celular a manera de un dispositivo discreto, personalizable y de fácil uso sin pantallas de cristal o elementos físicos que podamos dejar detrás de nosotros olvidados al integrarse a nuestros cuerpos.

 

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Alumnos:

  • Rubén Díaz
  • Ernesto Taddei
  • Francisco Rojas
  • David Gaxiola

Proyecto:

Cinépolis / Realidad Aumentada

Descripción:

La experiencia futura del cine propondrá la posibilidad de estar "dentro de los escenarios de las películas junto con quien asistas a la función", gracias a la aplicación de realidad aumentada, para no ser un observador pasivo en la distancia de una butaca.

Se ha habilitado la compatibilidad con lectores de pantalla.

 

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Alumnos:

  • Elena Jasso
  • Ana Palacios  
  • Guadalupe González
  • María Paula Llampallas

Proyecto:

Leap / App móvil, Inteligencia Artificial y Realidad Virtual

Descripción:

Aplicación y domesticación tecnológica mediante una app para flexibilizar la búsqueda y selección de espacios inmobiliarios, realidad virtual para conocer los mismos sin salir de casa, e inteligencia artificial para conocer posibles roomies en caso de necesitar compartir espacios habitacionales o corporativos.

 

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